Full Sail Stories
Published Dec 28, 2015
2015年度回顾:最热门游戏的毕业生
我们的年度回顾系列介绍了2015年Full Sail的最佳生活, 突出获奖毕业生, 热门学生作业, 行业的客人, and more.
2015年是游戏行业又一个精彩的一年, 在Full Sail社区内外都是如此. 从独立开发者到AAA级工作室, several grads, students, 今年,教职员工为游戏世界做出了创造性的贡献, 包括一些成熟的特许经营和新进入市场的游戏. 在我们进入新的一年之际, 我们花时间回顾了过去一年我们最喜欢的一些与游戏相关的故事. 看看下面的亮点.
- 今年早些时候,毕业生 Erica Holcomb, 卡梅伦怕冷, and Joeseph Arcidiacono 成功地在Kickstarter上筹集了资金来支持他们的游戏开发, PeriAreion,这款游戏让玩家控制一个现实的火星殖民地. 这款游戏被独立发行网站选中 Steam.
- 3月份,Full Sail被评为 普林斯顿评论的 2015年最适合本科生和研究生学习电子游戏设计的学校.
- 我们看了一下历史 人工智能 在电子游戏中.
- 游戏开发专业 Michael Hicks 发行了自己的游戏 Pillar 用于PS4和XBox360.
- Roy Papp她是Full Sail游戏设计硕士og体育的课程主任,获得了 Casual Connect凭借其手机游戏《og体育》获得2015年独立游戏大奖.这款免费手机游戏目前在iOS和Android平台上都可以玩.
- 三位Full Sail毕业生成立了独立开发工作室 Dark Rift Entertainment. 奈杰尔Nikitovich (电脑动画), Kevin Cooper (游戏美术) 埃多·冯·穆拉尔 (游戏邦注:游戏艺术)将很快推出他们的第一款PC/主机游戏, 最近与联想合作了一个名为 Gamestate.
- 我们走进了新开的Full Sail餐厅 用户体验实验室 深入了解UX背后的科学.
- 许多毕业生所从事的项目在美国获得了认可 2015年游戏大奖. A whopping 53 grads 被记在账上 21 projects,张成的总和为 15 categories.